Biographie de Fanny Lignon 


Fanny Lignon est maîtresse de conférences en études cinématographiques et audiovisuelles à l'ESPE de l'Académie de Lyon - Université Lyon 1. Elle enseigne dans une perspective communicationnelle et de genre. Membre du laboratoire THALIM, elle poursuit des recherches sur Erich von Stroheim et sur les représentations du masculin et du féminin dans les images et notamment dans les jeux vidéo

Bibliographie sélective

LIGNON Fanny,« Que faire avec les images ? » in Lechenet A., Baurens M. et Collet I. (dir.), Former à l'égalité : défi pour une mixité véritable, coll. Savoir et Formation, éd. L'harmattan, 2016, p. 105 à 118
LIGNON Fanny, Genre et jeux vidéo (dir.), collection Le temps du genre, éd. PUM, 2015 (268 pages).
LIGNON Fanny, « Construction du masculin et du féminin dans les productions des industries culturelles contemporaines : le cas Elodie Bradford », Genre en séries : cinéma, télévision, médias, n°1, mars 2015, p. 31 à 48.
LIGNON Fanny, « Des jeux vidéo et des adolescents. À quoi jouent les jeunes filles et garçons des collèges et lycées ? », Le Temps des Médias, n°21, janvier 2014, p. 143-160.
LIGNON Fanny, « Analyse vidéoludique et stéréotypes de sexe », A l'école des stéréotypes, Morin C. et Salle M. dir., éd. L'Harmattan, 2013, p. 115 à 139.
LIGNON Fanny, PORHEL Vincent et RAKOTO-RAHARIMANANA Hérilalaïna, « Etude des stéréotypes de genre dans les manuels scolaires », A l'école des stéréotypes, Morin C. et Salle M. dir., éd. L'Harmattan, 2013, p. 95 à 113.
LIGNON Fanny, « Les jeux vidéo de catch : du sexisme à l'égalité ? », Poiésis, éd. Universidade do Sul de Santa Catarina, vol. 4, n°7, janvier-juin 2011, p. 156-172.
LIGNON Fanny, « L'image de la femme dans les jeux vidéo de combat », Sport et Genre. XIXème-XXème, Roger A. et Terret T. dir., éd. L'Harmattan, Paris, 2005, vol. 4, p. 171 à 185.
 





Modifié le: lundi 24 juillet 2017, 09:28